为什么说日本的游戏正在逐渐衰退呢?关键是中韩各国正在崛起

栏目:装饰 来源:中华广告网 时间:2019-09-20

只要是玩家都知道日本除了本身发达的制造业以外,在游戏行业也是神一样的存在,比如我们熟悉的《生化危机》《鬼泣》以及《最终幻想》《精灵宝可梦》等等这些游戏都是日本厂商开发的,可不知道大家注意到了没?现如今的日本游戏行业从整体上来看呈现出一种衰退的现象,那么,为什么日本的游戏行业会出现衰退的现象呢?

为什么说日本的游戏正在逐渐衰退呢?关键是中韩各国正在崛起

其实之所以会造成这样的原因也跟互联网脱不了干系的,随着互联网在日本的不断崛起,日本传统的游戏长夜也面领着巨大的冲击,对于日本游戏产业独具的优势也在逐步丧失,这还不是我瞎说啊,这是日本自己的媒体报道的,说日本游戏产业的整体增速整体下滑。

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而且根据日本的新闻媒体调查统计发现,日本十七家做手机游戏的公司里面有十二家出现了收入下滑严重,甚至是亏损的局面,不过,日本的媒体也分析了日本游戏产业整体下滑的原因,其实也很简单,就两个,一、过于重视游戏角色为卖点,二呢?就是因为中韩游戏企业的不断崛起。

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记得很久之前说起游戏,那简直就是日本游戏的代名词啊,日本游戏几乎占领了全世界的半壁江山,可现在看看游戏市场还能接触到多少日本游戏呢?而且大家可能不知道,前段时间我不是说了,日本游戏市场还被中国的一款游戏给占领了,这款占领日本游戏的游戏便是《荒野行动》。

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也正因为游戏行业收入的锐减,导致了日本游戏内部的开发能力开始逐渐下滑,不然,我们会看到为什么现如今的日本厂商不断地炒冷饭,这是为什么?不就是因为游戏不挣钱了啊!而且现如今大部分的游戏企业都在进行裁员,就比如我们熟悉的史克威尔艾尼克斯不就裁了不少的员工吗?

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除了自身的原因,国外游戏的冲击也一大因素,国内的《荒野行动》就不多说了,隔壁他们的邻居韩国也正在慢慢蚕食日本游戏企业的市场,也正因为国外游戏大厂的冲击,让日本的游戏企业也变得十分的务实,也开始寻求和其他的外国游戏企业合作。

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比如日本手游厂商DENA以及社交网站GREE等等,一个选择了代理腾讯旗下的网游在日本的发行,另外一个选择了和B站合作开发新游戏,其实从某个方面来讲,日本游戏市场的衰落虽然看起来很突然,但是其实一点也不出乎意料,日本游戏产业的没落有着本身的必然性。

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当年的日本崛起就是靠着强有力的电子产业,发达的产业让日本在短期内迅速崛起,使得不少的产业都是靠着硬实力支撑下的产物,如果失去了硬实力势必会造成行业整体上的衰退,这也就是为什么我们会看到日本除了游戏以外的其他行业也呈现出一种衰退的现象。

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当然,这里也没有说日本的游戏产业就玩了,就目前而言,还是那句话,瘦死的骆驼比马大,现如今的日本游戏厂商在世界上的影响力还是十分强大的,只不过比起以前的那种如日中天来说差了那么一点点而已,我们国内的游戏厂商也不应该就此停止追逐,毕竟人家还是我们的老师!

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本来想今天给大家聊聊《巫师》系列的开发商波兰蠢驴的,但是,由于我们找到的一些关于波兰蠢驴的资料并不全面,于是,今天只好显示水一篇跟大家聊聊日本的游戏产业的,不过大家可以先关注我,下一期一定跟大家聊聊波兰蠢驴!

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